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El Arte del Programador Zen


Como futuros excelentes programadores que buscamos ser. Necesitaremos fuentes de información, estudio e incontables horas de práctica y desarrollo de lógica de programación, para mejorar. Existe una disciplina llamada “The Zen Programmer” (El Programador Zen) para aumentar la productividad del programador. En este artículo publicadocon Genvetadev encontraremos la explicación ampliada de los siguientes principios.


Realizar una sola tarea
No inviertas tiempo en varias tareas ala ves. De lo contrario corres el riesgo de cometer más errores al no fijarte bien en lo que haces. Por si esto fuera poco podrías no terminar tu tarea.

Manten tu mente clara
Evita distracciones como Facebook, Twiter y esas cosas. No te sirven de nada cuando estás trabajando.

Sigue aprendiendo
Si ya hemos reunido un poco de experiencia en esto de la programación, no significa que lo hemos aprendido todo, al contrario siempre hay más que aprender. Por eso nunca te retraigas de seguir aprendiendo.

Nada de arrogancia
Debemos aprender a trabajar con otros programadores. Si somos arrogantes aremos esta tarea imposible para ellos y nosotros.

El trabajo es divertido
Si estudiamos esta profesión es porque nos gusta, y deseamos desempeñarla durante nuestra vida. Por ahí dice un dicho que si nuestro hobbie es  nuestra profesión no tendremos que trabajar una sola hora jamás en la vida. Esto es porque lo que haremos no será simple y vano trabajo. Si no una serie de actividades que te hacen sentir satisfecho al terminarlas.

Ya lo sabes si sigues estas reglas serás mejor programador. Si no estás suscrito a MusicoPoetayGeek ¿Qué esperas? Hazlo ya ¡!! Gracias por leernos.

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Mañana en el Ayer


Con el pasar de los años las tecnologías han avanzado a pasos impresionantes. El uso de internet y la potencia de las computadoras aumenta día a día. Tanto así que son pocos los que no tienen una cuenta de Facebook, que no conocen angry birds, twiter, u otras de las maravillas que ha originado la informática para el entretenimiento de las masas. Dale un vistazo a estos videos de cómo pudieron haber sido las tecnologías de hoy en el pasado.












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Ley de los RPG 11

11. Ley del electricista: Ningún switch está en su posicion correcta, nunca.

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10 Cosas que te hacen un niño de los 90's


Los 90's esa epoca que los que ahora tenemos nuestro 20 y tantos... vivimos tal vez sin mucha pena ni gloria.

Una mas simple, donde muchas de las grandes ideas que siguen vigentes a la fecha comenzaron y donde probablemente (apegandome a una teoría que tengo sosteniendo a lo largo de la década y lo que va de esta). Quedo la ultima generación cuerda que haya conocido la historia de la Humanidad.

Si fuiste un niño de los 90's seguro recordaras varias de las cosas que veras en este Top 10. y bueno sino sacas la lagrimita por lo menos exclamaras algo como: "¡Ahhh si!, ¡ya me acuerdo de eso! y hasta un, ¡uy como no!...

¡Enjoy!

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Tengo Un Patito Bonito


Seguimos con las lecciones de impresión en java. Y estos siguientes videos nos mostraran como evitar algunos errores. Además haremos otros ejercicios que nos servirán para seguir mejorando. Son algunos videos y pudieran parecer algo tediosos pero vale la pena analizarlos. Un abrazo y éxito con este curso de programación. Si no lo has hecho suscríbete!!!




































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Busca el rock


Hace tiempo virgin digital lanzó la imagen que verán a continuación. En ella podrán encontrar a 72 bandas de rock ilustradas. Si son asiduos al rock encontraras fascinantes las ilustraciones.


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Guitarras Aun más Extrañas: Te dará miedo


Debido al éxito de mi anterior post, llamado guitarras extrañas. He decidido traerles para ustedes mas imágenes de estas preciosuras (o extrañeces según se vea). Así que les traigo otra recopilación de estas 
guitarras y quien sabe algunas otras cosas más.       



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Hola Músico Poeta y Geek


Lo importante de un sistema informático es que nos arroje la información que necesitamos. De lo contrario no tendría mucha utilidad ese sistema. Hoy iniciaremos el camino de la impresión (De esta manera le llamamos a el resultado que la maquina nos arroja. En otras palabras lo que nos muestra en pantalla).



En este segundo video podrás realizar tu primer programita. Este programita te mostrara un mensaje es decir, te dará una impresión. Gracias por visitarnos y suscríbete!!!!