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La Constante Es El Cambio


La semana pasada hablamos un poco del pseudocódigo y de la estructura básica de la programación.

El tema de hoy serán las variables. ¿Qué es una variable? Wikipedia dice: Una variable es un símbolo que representa un elemento o cosa no especificada de un conjunto dado. Dicho conjunto es llamado conjunto universal de la variable, universo o variar de la variable, y cada elemento del conjunto es un valor de la variable.

En otras palabras una variable es un valor (sea texto o números) que se almacena temporalmente en la memoria de la maquina y es utilizable en los procesos. Utilizare el ejemplo de la semana anterior para explicar este punto.

Inicio  
Entero x;  ß esta es la parte donde se declaran las variables. En otras palabras le decimos al programa                                 que existen.
X=3+2   
Imprime x
Fin 

Para poder utilizar una variable es importante asignarle una entrada. Así quedara el pseudocódigo:

Inicio  
Entero x, y;  
Leer y ß en este momento le estamos asignando desde el teclado un valor a “y”
X=y+2   
Imprime x
Fin 

Si le damos 1 el valor de X será igual a 3. Y tomara cualquier valor numérico.

Las variables pueden ser de varios tipos, entre ellos numéricos y de caracteres(los que leen texto). Dependiendo de las operaciones que deseemos hacer son los tipos de variable que utilizaremos. También las variables que se declaran se inicializan. Esto se logra al igualarlos a algún valor:


Inicio  
Entero x, y=8;  
X=y+2                                                                                                        
Imprime x
Fin 

En este ejemplo x seria igual a 10, pero si la inicializáramos y leyéramos un valor con el teclado se sobrepondría el valor más reciente ante el viejo.


Espero haberme explicado si hay algo que no quedo claro estás en tu derecho de decirlo. Que pases bonita semana. No olvides comentar y suscribirte.

Porque no intentas hacer un pseudocódigo donde sumes las lecturas de dos números. Es súper fácil. Si tienes alguna duda no te preocupes y contáctanos.

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Tu Puerta a la Programación


La programación es una disciplina fascinante, que te permite echar a volar tu imaginación. Pero también requiere que enfoquemos nuestros esfuerzos a fin de lograr buenos resultados. Para aprender a programar iniciaremos desde los pasos más básicos.

Hablemos del pseudocódigo, según Wikipedia esta es la definición: En ciencias de la computación, y análisis numérico el pseudocódigo (o falso lenguaje) es una descripción de un algoritmo de programación informático de alto nivel compacto e informal que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación verdadero, pero que está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura en máquina, y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación.
En otras palabras: el pseudocódigo es programación representada a un nivel básico.
Así es que iniciaremos con el pseudocódigo. Vamos desde las figuras más básicas: