El blog para el artista alternativo, y también para quien se quiere divertir y estar informado. Tecnología, música y otras artes aplicadas. Por supuesto no hay geek sin programación, redes sociales y videojuegos. El sitio para investigar aprender y mucho, mucho más. Los artistas tienen su foro aquí no duden en pasar.
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O Go Right es el titulo de este vídeo donde vemos ver un muy bonito tributo a esos juegos de acción "de lado" cuando todo lo que podías hacer era ir a la derecha (aunque aparece Metroid y todos sabemos que fue el primer juego en el que podías volver hacia atrás, excepto en la 1era escena).
El vídeo esta acompañado por una pieza muy buena de música creada por Michael Nyaman y mejor véanlo verán muchos juegos clásicos y si llegan a reconocer la mayoría de los juegos. Yo los considero verdaderos Gamers y si los reconocieron todos. ¡Tienen mi eterno respeto!
¡Enjoy!
"Vete derecho"
Publicado por
Yubel
O Go Right es el titulo de este vídeo donde vemos ver un muy bonito tributo a esos juegos de acción "de lado" cuando todo lo que podías hacer era ir a la derecha (aunque aparece Metroid y todos sabemos que fue el primer juego en el que podías volver hacia atrás, excepto en la 1era escena).
El vídeo esta acompañado por una pieza muy buena de música creada por Michael Nyaman y mejor véanlo verán muchos juegos clásicos y si llegan a reconocer la mayoría de los juegos. Yo los considero verdaderos Gamers y si los reconocieron todos. ¡Tienen mi eterno respeto!
¡Enjoy!
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Gaming,
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Todos conocemos a Mario, todos conocemos su Universo, todos sabemos que el reino al que salva incontable s veces se llama Mushroom Kingdom, pero pocos de verdad conocíamos el Reino de la Princesa Toadstool y hasta donde abarcan sus tierras. Y en la siguiente imagen lo podrán apreciar mejor, conoscan el Mushroom Kingdom completo en una imagen al menos como estaba desde el 85 hasta el 96 si lo vieramos hoy dia se pondria a la par de KingsLanding...
El Mushroom Kingdom Completo en una Imagen
Publicado por
Yubel
8 de mayo de 2012
Todos conocemos a Mario, todos conocemos su Universo, todos sabemos que el reino al que salva incontable s veces se llama Mushroom Kingdom, pero pocos de verdad conocíamos el Reino de la Princesa Toadstool y hasta donde abarcan sus tierras. Y en la siguiente imagen lo podrán apreciar mejor, conoscan el Mushroom Kingdom completo en una imagen al menos como estaba desde el 85 hasta el 96 si lo vieramos hoy dia se pondria a la par de KingsLanding...
Etiquetas:
Cómic,
Humor
Creo que todos los que seguimos las series de Marvel conocemos al Capitán America todos sabemos que uno de sus armas insignia es su Escudo que lo lanza y luego regresa a el. Excepto que en la película de Avengers (si es que ya la vieron). No sucede eso. y es justo lo que veremos en este cómic.
¿Que pasa cuando el Capitán lanza su escudo y este no vuelve a su dueño?... espero que les agrade.
Tu escudo no es un Boomerang
Publicado por
Yubel
Creo que todos los que seguimos las series de Marvel conocemos al Capitán America todos sabemos que uno de sus armas insignia es su Escudo que lo lanza y luego regresa a el. Excepto que en la película de Avengers (si es que ya la vieron). No sucede eso. y es justo lo que veremos en este cómic.
¿Que pasa cuando el Capitán lanza su escudo y este no vuelve a su dueño?... espero que les agrade.
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Concepto,
Música
Propiedades del Sonido: Sorpréndete
Publicado por
Dark Wolf
7 de mayo de 2012
Hablemos más de música....
PROPIEDADES DEL SONIDO (aplicado a los instrumentos musicales)
Altura: es la afinación del sonido. Esto es, si es agudo, medio o grave.
Cuando se dice que un sonido es alto o bajo, significa que está desafinado hacia lo agudo o
hacia lo grave, respectivamente, con respecto a otro sonido o instrumento (en el caso de
que haya más de un músico).
Duración: es el tiempo durante el cual se mantiene dicho sonido. Los
únicos instrumentos acústicos que pueden mantener los sonidos el tiempo que
quieran, son los de cuerda con arco, como el violín por ejemplo, porque no necesitan respirar ni volver a
tocar la cuerda. Los de viento dependen de la capacidad pulmonar, y los de
percusión, de los golpes. La guitarra necesita, al igual que el piano, de un martilleo
que golpee las cuerdas, y solo se escucha el sonido hasta que la cuerda deje de vibrar.
Intensidad: es igual que hablar de volumen: un sonido puede ser débil o
fuerte.
Timbre: timbre se le llama al color del sonido, gracias al cual podemos
diferenciar instrumentos entre sí. La diferencia entre dos voces o dos guitarras,
también depende del timbre: una puede sonar más dulce que la otra, o más metálica, o más opaca o brillante.
Etiquetas:
Java,
NetBeans,
Programación
Usa Tu Teclado
Publicado por
Dark Wolf
6 de mayo de 2012
Hola programadores. Este es el último video de la serie java
que tengo disponible hasta el momento. Me ha en catado la sencillez con la que
nuestro amigo nos ha estado guiando mediante la programación en java. Sin embargo
no te pongan triste. Habrá muchos más cursos de programación, especialmente java.
Cada semana subiré algunos ejercicios para que practiques lo
aprendido en java. También habrá un curso de HTML para que te inicies en la programación
web. Espero que en este sitio encuentres todo lo que necesites para aprender. Más
adelante habrá un espacio para el diseño grafico, redes, batería, y bajo. Pero eso
es una historia que contare más adelante.
Solo me queda decir gracias por acompañarme en esta sección
y espero le hayas sacado el provecho necesario. Dudas, comentarios, sugerencias
y todo lo que nos quieras contar, son bien venidas.
Para finalizar el curso veremos la utilización del teclado en nuestros programas. Así el software que desarrollemos operará y nos dará resultados. Presta mucha atención y sigue adelante estudiando.
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