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Letra en Musica de Videojuegos


¿Y la musica de videojuegos tuviera letra?

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Yo por eso no me caso

La Lógica de las mujeres en una relación...



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"Vete derecho"



O Go Right es el titulo de este vídeo donde vemos ver un muy bonito tributo a esos juegos de acción "de lado" cuando todo lo que podías hacer era ir a la derecha (aunque aparece Metroid y todos sabemos que fue el primer juego en el que podías volver hacia atrás, excepto en la 1era escena).

El vídeo esta acompañado por una pieza muy buena de música creada por Michael Nyaman y mejor véanlo verán muchos juegos clásicos y si llegan a reconocer la mayoría de los juegos. Yo los considero verdaderos Gamers y si los reconocieron todos. ¡Tienen mi eterno respeto!

¡Enjoy!


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El Mushroom Kingdom Completo en una Imagen



Todos conocemos a Mario, todos conocemos su Universo, todos sabemos que el reino al que salva incontable s veces se llama Mushroom Kingdom, pero pocos de  verdad conocíamos el Reino de la Princesa Toadstool y hasta donde abarcan sus tierras.  Y en la siguiente imagen lo podrán apreciar mejor, conoscan el Mushroom Kingdom  completo en una imagen al menos como estaba desde el 85 hasta el 96 si lo vieramos hoy dia se pondria a la par de KingsLanding...

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Tu escudo no es un Boomerang


Creo que todos los que seguimos las series de Marvel conocemos al Capitán America todos sabemos que uno de sus armas insignia es su Escudo que lo lanza y luego regresa a el. Excepto que en la película de Avengers (si es que ya la vieron). No sucede eso. y es justo lo que veremos en este cómic.

¿Que pasa cuando el Capitán lanza su escudo y este no vuelve a su dueño?... espero que les agrade.

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Avengers Version Nicktoons


Con ustedes Iron Zim, Angelica Romanoff, El Capitan Codorniz, Rocko "Hawkeye" Barton, Gerald Fury, Thor Esponja y The Stimpy.

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Propiedades del Sonido: Sorpréndete


Hablemos más de música....

PROPIEDADES DEL SONIDO (aplicado a los instrumentos musicales)

Altura: es la afinación del sonido. Esto es, si es agudo, medio o grave. Cuando se dice que un sonido es alto o bajo, significa que está desafinado hacia lo agudo o hacia lo grave, respectivamente, con respecto a otro sonido o instrumento (en el caso de que haya más de un músico).

Duración: es el tiempo durante el cual se mantiene dicho sonido. Los únicos instrumentos acústicos que pueden mantener los sonidos el tiempo que quieran, son los de cuerda con arco, como el violín por ejemplo, porque no necesitan respirar ni volver a tocar la cuerda. Los de viento dependen de la capacidad pulmonar, y los de percusión, de los golpes. La guitarra necesita, al igual que el piano, de un martilleo que golpee las cuerdas, y solo se escucha el sonido hasta que la cuerda deje de vibrar.

Intensidad: es igual que hablar de volumen: un sonido puede ser débil o fuerte.

Timbre: timbre se le llama al color del sonido, gracias al cual podemos diferenciar instrumentos entre sí. La diferencia entre dos voces o dos guitarras, también depende del timbre: una puede sonar más dulce que la otra, o más metálica, o más opaca o brillante.

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Map of the Dead


Aunque el titulo de esta entrada suena muy parecido al Nombre del genial titulo de las Arcades. House of the Dead solo tiene una cosa que ver con el.